Diseñador/a UXUI especialista en Sistemas de Diseño (DS)

¿Diseñas para mejorar experiencias, no solo para que se vean bien? ¿Te brillan los ojos cuando ves un sistema de diseño bien montado y con propósito?

Entonces... sí, tenemos que hablar.


¿Quiénes somos?

En Duacode no solo desarrollamos software: diseñamos experiencias que conectan, que funcionan y que dejan huella.

Somos un equipo curioso, inquieto, con ganas de hacerlo siempre un poco mejor. Y ahora, junto a Lãberit, estamos construyendo un ecosistema multibrand donde cada interfaz, cada sistema y cada componente tienen un propósito claro.

Aquí el diseño no es decoración, es estrategia. Es escuchar, entender, ordenar, crear. Nos mueve la creatividad, el compromiso con la UX, y… sí, también somos del team tortilla (con cebolla o sin, tú decides ).


¿Tu misión?

Como Diseñador/a UX/UI especializado/a en Design Systems, serás quien construya y mantenga nuestro “código visual”: el corazón de la identidad gráfica y de experiencia de todas nuestras marcas. Tu trabajo será vital para que todos los productos funcionen, se vean coherentes y sean escalables.


Tus principales retos:


  • Diseñar y mantener la arquitectura del Design System: desde los fundamentos (colores, tipografías, espacios…) hasta componentes y patrones modulares.
  • Construir bibliotecas visuales escalables y versionadas para varias marcas.
  • Definir y documentar design tokens, asegurando su correcta integración con desarrollo.
  • Crear componentes UI en Figma (autolayout, variantes, propiedades, constraints) que puedan ser reutilizados, mantenidos y escalados.
  • Asegurar la interoperabilidad diseño ↔ desarrollo: que lo que diseñas pueda implementarse sin fricciones.
  • Documentar todo de forma clara: guías, normas, patrones, buenas prácticas.
  • Participar también en proyectos UX/UI reales: flujos de usuario, arquitectura de información, interfaces… asegurando coherencia con el sistema.
  • Velar por consistencia visual, accesibilidad (WCAG) y escalabilidad del ecosistema digital multibrand.


¿Qué buscamos en ti?


  • Experiencia de al menos 3 años en diseño UX/UI, con foco real en sistemas de diseño.
  • Dominio avanzado de Figma: autolayout, variantes, librerías, constraints, good‑practices de componentización.
  • Conocimiento sólido en design systems: jerarquías modulares, gobernanza, escalabilidad.
  • Experiencia en design tokens, su organización y normalización, y capacidades de integración con código.
  • Mentalidad orientada a la UX, estética cuidada, sensibilidad por la experiencia del usuario y por la coherencia visual.
  • Habilidades transversales: comunicación fluida, trabajo en equipo, proactividad, organización, visión de producto.
  • Conocimiento de accesibilidad (WCAG) y buenas prácticas de diseño responsivo.
  • Habilidad para traducir diseño a documentación técnica clara, útil y sostenible.
  • Formación deseable: Grado universitario o Formación Superior (FP) en diseño, diseño digital, informática, diseño gráfico o áreas afines (Máster valorable).


¿Qué te espera?


  • La posibilidad de construir desde cero y evolucionar el sistema visual de múltiples marcas.
  • Trabajar en un entorno creativo, colaborativo, con gente apasionada por UX, desarrollo y producto.
  • Proyectos reales con impacto: desde apps y webs hasta plataformas multibrand.
  • Un Design System que vas a construir, evolucionar y presumir.
  • Espacios para proponer, equivocarte, mejorar y brillar.
  • Flexibilidad, formación, retos y muy buen rollo.


¿Te hace tilín?

Cuéntanos quién eres, qué te mueve, y enséñanos lo que sabes hacer.

Tu porfolio, tus ideas, tus tokens favoritos... lo que tú quieras. Lo que importa es que vengas con ganas.

¡Te esperamos!

Requisitos mínimos


  • Design System & arquitectura: dominio en la creación y mantenimiento de sistemas de diseño, jerarquías modulares y gobierno del DS.
  • Design Tokens: experiencia en definición, organización y normalización de tokens, así como en su integración con pipelines de desarrollo.
  • Figma avanzado: autolayout, variantes, properties, variables, constraints, librerías, prototipado y buenas prácticas de componetización.
  • Componentización UI: capacidad para diseñar componentes reutilizables, escalables y compatibles con múltiples marcas.
  • Interoperabilidad diseño-desarrollo: comprensión de componentes en código, handoff técnico y colaboración con frontend.
  • Accesibilidad: conocimiento de criterios WCAG aplicados a componentes, patrones y visual design.
  • UX/UI: experiencia en flujos de usuario, arquitectura de información, wireframes y diseño visual de interfaces.
  • Documentación técnica: capacidad para estructurar guías de uso, reglas de diseño y buenas prácticas.

Competencias

Persona con calidad humana, capacidad de trabajo en equipo, proactivo/a y resolutivo/a.